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Médiathèque de Freyming-Merlebach

Scolaires et Groupes

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L@ Médiathèque met à votre disposition plusieurs types d'animations :

Les visites découvertes :

  • Les visites classiques
  • Les visites « jeu de piste » : sous forme d'énigmes et de jeux, cette visite animée invite les enfants à s'orienter dans les recoins de la médiathèque et à en percer les secrets.
  • Les visites culturelles : visite du bâtiment en tant que lieu culturel, suivie d'une visite de la salle de spectacle et de ses coulisses.

Les animations lecture plaisir :

  • Lecture de contes et d'histoires
  • Kamishibaï
  • Présentation de coups de coeur

Les activités pédagogiques :

JEUX ET HISTOIRES (jeu « Story Cubes » en accompagnement)

Niveau : primaire et collège
Durée : 1h
Objectifs :
- Développer la créativité et la narration chez l'enfant.
- Utiliser un support de création original : les dés à histoires.
- Inventer une histoire à plusieurs.

Déroulement de la séance :
-Les bibliothécaire lisent le début d'un album ou d'un roman aux enfants, puis la classe est divisée en trois groupes. Chaque groupe sera dirigé par un bibliothécaire ou un enseignant, les élèves devront inventer la suite de l'histoire grâce aux dés à histoires. En classe entière, on découvre les dés et l'invention de l'histoire.

LOTO MUSICAL

Niveau : primaire (du CE1 au CM2)
Durée : 1h
Objectifs :
- Sensibiliser aux principaux genres musicaux.
- Développer l'écoute des enfants.
- Montrer la diversité du fonds musique de la médiathèque.

Déroulement de la séance :
- Les bibliothécaires présentent 6 grands courants musicaux avec écoute d'extraits et illustrations. Les enfants reçoivent une grille de loto par équipe. Ils doivent reconnaître les extraits musicaux pour remplir leur grille.

 ATELIER MANGA

Niveau
 : primaire et collège (exercices adaptés selon l'âge)
Durée : 1h
Objectifs :
- Connaître l'histoire du manga et ses origines.
- Savoir lire un manga (ordre de lecture des pages et des vignettes).
- Expliquer comment est publié un manga.
- Expliquer les différents types de manga (Shonen, Shojo, Seinen, etc.).

Déroulement de la séance :
- A travers différentes activités, les enfants découvrent l'histoire du manga et ses grands auteurs. Les héros mythiques du manga feront bien entendu parti des animations proposées et des œuvres de différentes époques seront présentées.

JEUX DE RÔLES ET LITTERATURE

Niveau : dès CE2
Durée : 1h
Objectifs :
- Découvrir le jeu de rôle.
- Connaître le système des fiches personnages.
- Savoir prendre la parole en petit comité.
- Décrire un personnage de la littérature.

Déroulement de la séance :
- Les bibliothécaires feront découvrir les jeux de rôles aux enfants en leur expliquant le principe de ces jeux et différents moyens d'y jouer. Lors d'une première séance, les enfants devront créer une fiche personnage adaptée à une personnalité réelle ou fictive. Selon le temps disponible et l'âge des enfants, ils pourront utiliser ces fiches personnages dans de petits scénarios préparés par un bibliothécaire.

DECOUVERTE DU COURT METRAGE

Niveau : primaire
Durée : 1h
Objectifs :
- Découvrir la diversité du cinéma grâce au court métrage.
- Favoriser la prise de parole des enfants et l’expression de leurs émotions. 
- Se familiariser au langage cinématographique et à l’analyse d’image par des activités pratiques et ludiques.

Déroulement de la séance :
- A travers le visionnage de divers courts métrages, cet atelier propose une approche ludique du cinéma de court métrage et une initiation à l’analyse filmique.

INITIATION A LA SCIENCE-FICTION : ECRIRE UNE LETTRE DU FUTUR

Niveau : dès CM
Durée : 1h
Objectifs :
- Donner son avis, exprimer sa préférence. Faire des hypothèses.
- Écrire une lettre (le récit au présent, le récit au passé, les différentes règles grammaticales) 
- Développer la créativité et la narration.

A LA DECOUVERTE DES SONS

Niveau : maternelle et primaire
Durée : 1h
Objectifs :
- Sensibiliser à la musique de façon ludique.
- Développer l’écoute et l’attention des enfants aux sons et rythmes.
- Faire manipuler de vrais instruments de musique aux enfants.

Déroulement de la séance :
- A travers plusieurs activités (Devinettes sonores: reconnaître des sons de la vie quotidienne, sonorisation d’une histoire, manipulation d’instruments de musique, créations d'instruments percussifs), les bibliothécaires et les enseignants assistent les enfants dans la découverte libre de différents sons et un retour au calme en musique.

CHASSEUR D'IMAGES

Niveau : maternelle
Durée : 30 min
Objectif :
- Découvrir l'objet livre : ses caractéristiques, sonorganisation, son contenu...

Déroulement de la séance :
- Les enfants se voient confier des livres aux illustrations très variées. Ils doivent trouver dans ceux-ci les représentations des objets et/ou des personnages qui leur sont demandées.

 JEU TEXTE/IMAGES

Niveau : maternelle
Durée : 30 min
Objectif :
- Découvrir les relations entre le texte et l’image dans l’album

Déroulement de la séance :
- Le bibliothécaire lit un album à la classe sans en montrer les images. Puis, chaque enfant reçoit la photocopie d’une illustration de cet album. L’animateur lit ensuite chaque page du texte (sans nécessairement suivre la chronologie du récit) : l’enfant qui pense être détenteur de l’image correspondante doit alors se manifester et expliquer son choix. Le jeu se termine quand chaque page de texte a retrouvé son illustration.

Les ateliers d'art plastiques :

  • Plusieurs possibilités : calligraphie, peinture, collage, argile, ...
  • L'histoire du livre : travail sur les principaux supports de l'écrit : la tablette d'argile, le papyrus, le parchemin, le papier, ...

Les expositions temporaires :

  • Expositions d'art : partenariat avec la galerie « Têt' de l'Art » de Forbach : une exposition différente chaque trimestre ; possibilité de visites suivies d'un atelier d'arts plastiques
  • Expositions historiques : partenariat avec des associations d'Histoire et des historiens locaux
  • Expositions scientifiques : astronomie, botanique, etc

Une visite type consiste :

-Une classe, une fois par mois

-2 ou 3 groupes : un groupe par atelier :

  • lecture d'histoires
  • choix de livres pour l'emprunt
  • atelier d'arts plastiques (uniquement le jeudi après-midi)

min adultes 4

L@ Médiathèque propose également pour les enseignants :

  • L'histoire du livre
  • Le jeu en classe : comment utiliser les nouveaux jeux de société pour développer les compétences des élèves ?
  • Education à l'image et aux médias

Voici les modalités d'inscription pour les scolaires et les groupes :

  • entièrement gratuite
  • valable un abonnement au nom de l'enseignant
  • 30 prêts autorisés par carte
  • documents empruntés pour une durée d'un mois
  • retours des documents lors des sessions "classes"